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Glossário

 

Directório com os vocábulos mais utilizados no mundo dos videojogos, para se entender tudo o que rodeia esta forma de entretenimento, em que se misturam conceitos técnicos e vocabulário próprio desta nova cultura de lazer.


largura da banda
Quantidade de dados que se podem transmitir ou receber num tempo determinado através de um circuito de comunicação. Por exemplo, o acesso à Internet de alta velocidade, normalmente é de 512Kbps (milhares de bites por segundo).

Mb (Megabyte)

Unidade de armazenamento ou memória equivalente a 1024 Kilobytes.


messenger

Programa de mensagens instantâneo. Permite conversar em tempo real entre duas ou várias pessoas através de texto, imagem e som.

Diferentes do chat, os programas de mensagens (como o MSN Messenger ou o ICQ) dispõem de uma lista de contactos pessoais que permite saber se estes estão ligados e convidá-los para conversar.


mini-jogo

Os mini-jogos são pequenos jogos ou actividades que se encontram fora do assunto principal da aventura de um videojogo.


MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Persone Shooter)

Jogo de acção na primeira pessoa jogado on-line massivamente e em multijogador, mais conhecido por MMOFPS e em que participam centenas de pessoas de todo o mundo.


MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)

Jogo de desempenho de personagem jogado on-line massivamente e em multijogador, mais conhecido por MMORPG e em que participam centenas de pessoas de todo o mundo.


multijogador (ou jogo em rede)

Tipo de videojogo que se joga em rede local ou até, através da Internet. Permite que vários jogadores, a partir de computadores situados em diferentes lugares, partilhem uma mesma partida e terreno do jogo.


Nintendo DS

Nova consola portátil da Nintendo com dois ecrãs. O inferior actua como ecrã táctil. A sua potência é semelhante à consola Nintendo 64. Foi lançada no mercado no ano de 2004.


Nintendo Gamecube

É a última videoconsola de videojogos doméstica lançada pela Nintendo. Foi lançada no mercado no ano de 2001.


número de série

Código para identificar cada unidade de um produto informático, seja um programa ou um videojogo e associá-los a um utilizador.